PIXERA Impulsa 'Poor Things' a la Vanguardia de la Producción Cinematográfica Virtual

En una conjunción de tecnología de vanguardia y narrativa cinematográfica, «Poor Things», la película aclamada por la crítica y favorita en la carrera hacia los Premios de la Academia, se benefició de una infraestructura de producción virtual sin precedentes, cortesía de PIXERA. Bajo la dirección de Yorgos Lanthimos y protagonizada por Emma Stone, la trama gira en torno a Bella Baxter, una mujer revivida en la era victoriana por el ingenioso Dr. Godwin Baxter, papel desempeñado por Willem Dafoe. Su debut en el Festival Internacional de Cine de Venecia 2023 le valió el León de Oro, catapultándola a la cima de la temporada de premios con 11 nominaciones al Oscar.

Más allá de su reconocimiento por la actuación y dirección, «Poor Things» ha sido especialmente laureada por su logro en efectos visuales y diseño de producción. Un elemento clave para esta realización fue un innovador conjunto de producción virtual, supervisado por Adrian Weber. Este conjunto incluyó una extensa configuración de 600m² de pantallas LED y el uso de cuatro servidores de medios PIXERA ONE, que manejaron contenido en 4K a 10 bits/24fps, creando un entorno inmersivo que desafía las percepciones de lo real y lo virtual.

La producción, con base en Budapest, Hungría, integró 2,400 gabinetes LED individuales en un montaje monumental que no solo exigió precisión técnica sino también una coordinación impecable. Con una resolución total de pantalla de 23K, el contenido de fondo se dividió en cuatro segmentos, cada uno gestionado por un servidor PIXERA ONE, lo que representa un logro técnico notable en la historia del cine contemporáneo.

La elección de Weber por PIXERA no fue casual. En medio de la producción, la necesidad de adaptarse rápidamente al sistema PIXERA se convirtió en un desafío inesperado cuando los operadores asignados originalmente enfermaron de COVID-19. La facilidad de uso de PIXERA, junto con el soporte técnico excepcional de AV Stumpfl, permitió a Weber superar este obstáculo, destacando la flexibilidad y robustez de la plataforma en condiciones de producción intensivas.

Esta experiencia no solo solidificó la confianza de Weber en PIXERA para futuros proyectos cinematográficos y eventos en vivo sino que también subrayó la importancia de un soporte técnico confiable y accesible. La colaboración entre Weber y el equipo de AV Stumpfl demostró ser fundamental, con una comunicación constante que garantizó la fluidez del proceso creativo y técnico.

La producción de «Poor Things» finalizó a finales de 2021, con la fase de producción virtual completándose en menos de cuatro semanas. Este proyecto no solo marcó un hito en la carrera de Weber sino que también estableció un precedente para el uso de tecnologías de producción virtual en el cine. La implicación de PIXERA, particularmente en proyectos de alta demanda técnica y creativa, ha demostrado ser indispensable, reflejando una evolución en la manera en que las historias se cuentan y se visualizan en la pantalla grande.

A medida que «Poor Things» se prepara para la 96ª ceremonia de los Premios de la Academia, con nominaciones en categorías que abarcan desde Mejor Película hasta Mejor Diseño de Producción, es evidente que la colaboración entre talentos creativos y tecnológicos ha trazado nuevos caminos para la industria cinematográfica. La historia de Bella Baxter, a través de la lente de PIXERA y la dirección de Lanthimos, no solo es un testimonio del poder narrativo sino también de la innovación técnica que define la era actual del cine.