Martin Audio Eleva la Nueva Atracción VR en Covent Garden

En una apuesta por transformar la experiencia de la realidad virtual, Sandbox VR ha inaugurado una atracción descrita como «una experiencia VR futurista», que ofrece a grupos de seis personas la posibilidad de sumergirse en mundos originales, viajar al espacio o sobrevivir emboscadas de zombis. Este proyecto ha sido posible gracias a la integración audiovisual completa llevada a cabo por Crossover, con sede en Londres, quien ha sido el encargado de instalar y especificar la avanzada tecnología necesaria para esta atracción, inspirada en el Holodeck de Star-Trek y calificada por los clientes como “la mejor experiencia VR que han tenido”.

Sandbox VR se ha decantado por el emblemático edificio Post en Covent Garden, Londres, un antiguo Centro de Clasificación de Correos que había permanecido en desuso durante 20 años, para ubicar esta innovadora experiencia. La elección de los productos adecuados fue crucial, teniendo en cuenta los retos acústicos y estructurales del edificio. Para la amplificación de sonido, se optó por la serie CDD coaxial de dispersión diferencial de Martin Audio, una elección frecuente por su eficacia probada.

Martin Audio Eleva la Nueva Atracción VR en Covent Garden

Crossover propuso diversas soluciones audiovisuales para este espacio único. Desde señalización digital que mejora el atractivo de la acera y permite actualizar fácilmente la información programada y promociones, hasta cuatro Holodecks distribuidos en dos plantas inferiores, donde los elementos audiovisuales se combinan para mejorar dramáticamente la experiencia del visitante en un espacio dinámico. Cada área cuenta con una pantalla de gran formato montada en la pared que proporciona información al equipo sobre la sala y la misión elegida.

Juan García, Diseñador Senior de Sistemas de Crossover, destacó que el cliente buscaba un sistema de sonido de alta calidad que pudiera funcionar tanto de fondo como de primer plano. “Sabíamos por experiencia pasada que Martin Audio cumpliría con los requisitos de calidad dentro de presupuestos razonables”, afirmó. Alimentados por una combinación de reproductor de medios perfilado por el cliente, iPod y entradas de DJ, 14 altavoces CDD6WTX-WR se distribuyen a lo largo del lugar, que cuenta con varias zonas de audio. Esto incluye la zona de presentación del mezanino, que sirve como espacio para eventos multifuncional, donde el sistema de audio se combina con una gran pantalla de proyección, alimentada desde un proyector de tiro ultra corto.

Lewis Spink, Ingeniero de Puesta en Marcha de Crossover, resaltó la calidad de sonido y la fiabilidad de los CDDs. La selección cuidadosa de los altavoces, así como la especificación de paneles acústicos apropiados, fueron esenciales para gestionar la acústica del lugar, altamente reverberante, preservando la inmersión en un entorno con superficies duras y reflectantes y ruido elevado de clientes emocionados.

El éxito de este proyecto en Londres llevó a que Crossover fuera contratado para el segundo sitio de Sandbox VR en Birmingham, donde se optó por altavoces colgantes ADORN ACP55T y subwoofers SX110 de Martin Audio, proporcionando una cobertura uniforme y adaptándose perfectamente a las características del lugar.

Este innovador enfoque en la integración audiovisual demuestra el compromiso de Sandbox VR por ofrecer experiencias inmersivas de última generación, marcando un hito en la industria de la realidad virtual y el entretenimiento interactivo.