Anuel y grandMA3: Revolución luminosa en escenarios de prestigio

Anuel AA Deslumbra con su espectáculo de Iluminación en la Gira «Las leyendas nunca mueren» Gracias a grandMA3

En una reciente etapa norteamericana de su gira «Las leyendas nunca mueren», el reconocido rapero y cantante puertorriqueño Anuel AA encendió escenarios de prestigio como el Madison Square Garden (MSG) con un deslumbrante espectáculo de luces. La implementación y programación de este juego lumínico estuvo a cargo del director de iluminación, Kenry Solano, y el especialista Nesmar Estiven Cepeda Medina, quienes confiaron en la tecnología del sistema grandMA3.

Kenry, residente en Costa Rica, ha sido el director de iluminación de Anuel por un año. Junto al director de producción, Pedro «Papito» Jiménez, y con la colaboración de Chronos Creative y DIH Studio, desarrollaron el diseño de iluminación para esta gira. Debido al ajustado cronograma, Kenry optó por grandMA3, sumando a Nesmar al equipo para optimizar la programación.

El conjunto de equipos incluía dos consolas grandMA3 de tamaño completo, operando con dos unidades de procesamiento grandMA3 Ms, manejando cerca de 400 dispositivos de iluminación. En las etapas iniciales, utilizaron el software grandMA3 onPC y grandMA3 viz-key, lo que les permitió avanzar significativamente previo a los ensayos de producción en el Amway Center de Orlando.

Diversos elementos como un majestuoso corazón escénico y vehículos en escena realzaron la presentación. Kenry subrayó la importancia de una programación fluida que evolucionara junto con el espectáculo. Su elección por grandMA3 se fundamentó en su creencia de que es «la consola más robusta del mercado».

Nesmar, usuario de grandMA desde la serie 1 y formador oficial en Latinoamérica, enfatizó las capacidades del software grandMA3. En particular, destacó la funcionalidad de los phasers, mencionando: «Es increíble lo que se puede conseguir con dos pasos en un simple Phaser dimmer». Además, resaltó la combinación con MAtricks y la capacidad de editar el código de tiempo, especialmente con una extensa lista de canciones por programar.

El uso combinado de Phasers con el Selection Grid permitió a Kenry y Nesmar diseñar efectos de manera más rápida y eficiente. Kenry resaltó cómo esta combinación «facilita la construcción de efectos de manera expeditiva».

Con casi 60 canciones a programar, muchas de las cuales evolucionaron durante los ensayos, el desafío era monumental. Sin embargo, Kenry y Nesmar confiaban en la potencia del grandMA3 para adaptarse. Nesmar concluyó: «Fue un gran reto y un brillante ejemplo de lo potente que es grandMA3 trabajando a este nivel».

Todo el diseño y construcción del escenario fue llevado a cabo por ABA Solutions Productions de Puerto Rico, liderado por Pedro Jiménez, con el apoyo de Chronos Creative, DIH Studio y Kenry.